Showing posts with label defensive. Show all posts
Showing posts with label defensive. Show all posts

Monday, April 22, 2013

Modern Defense - techniques and tactics 2


Modern Defense - techniques and tactics  
Written by Kees   
Friday, 29 February 2008
CLASSIC & MODERN DEFENCE – BASIC TECHNIQUES AND TACTICS. 




2. The essence of defence. Outline of the style. 

If you want to defend, you must be attacked. Think of yourself as a city; having an impregnable wall is not enough to defeat your enemy – your opponent must be provoked to try and breach it or his weaknesses will not be exposed and you will not be able to exploit them and bring him on his knees. The idea of classic defence is to be besieged in such a way that the enemy attacks in vain and in the end is worn out, either to die in the field or to receive your coup de grâce. The idea of modern defence, however, is to be besieged in such a way that the enemy attacks in vain and while doing so rapidly becomes vulnerable for quickly mounted counter-attacks. Modern defence is generally faster, more deceptive and less safe than classic defence, because it is more provocative – it needs to be, because modern enemies are often so heavily armed (fast frames with fast rubbers generating massive spin) that they will breach your wall if you let them go on blasting at it. 
Whether you are a classic or a modern defender, your wall of defence should be equally perfect. No cracks, no fissures, no flaws. In table tennis this means you have to be able to bring back every ball. Furthermore, as any wall may be broken in time if the enemy is allowed a concentrated attack on it, you have to scatter his force and disrupt his assault – time and again. This means you must deny your opponent the opportunity to fully deploy his topspin and, if he succeeds in deploying it nonetheless, counter it in such a way that he will not have another opportunity to fully deploy it. Impregnability and disruption are the keys to a successful defence. An unsuccessful enemy will weaken and get exhausted; yet you may have to finish him off and this is the only instance in which a classic defender should actually attack. Behind the table this means you will wait for your opponent to miss and use his mistakes to win the point yourself. The more modern you are as a defender, the more you will try to force errors and use them. 
From all this it can be seen why your main tool is backspin. Firstly, because against no-spin and topspin the full force of topspin can be used for the attack; since there is no need to lift the ball, all energy of the stroke can be used for spin and forward speed. But against backspin part of the energy must be used to lift the ball; the result is less forward speed, so the attack is half-smothered. Using backspin means draining the opponent’s energy. Secondly, lifting a backspin ball is even harder (more likely: unsuccessful) when it is dropping after the bounce. This limits the possibilities the attacker has; he will have to hit the ball on the rise. Therefore using backspin cramps his style. Thirdly, using backspin against a topspin ball means (if it is done correctly) you are continuing the spin, instead of trying to stop it and replace it with spin of your own. So, all in all, using backspin means you are not only redirecting and draining your opponent’s energy, you are actually tapping it, turning the force of his attack against him. Nevertheless, a classic defender may still use topspin, but will do so merely for the coup de grâce. A modern defender will use topspin attacks far more frequently, to disrupt his opponent’s play and force him to make errors. 
Now, for a rough outline of the defensive styles it is useful to discern between three zones of defence: you have to return balls from between the net and the middle of the table (first zone of defence), or between the middle of the table and its end or close behind it (second zone of defence), or from (much) further behind the table (third zone of defence). In the first zone you will kill the occasional high ball, but almost always balls in this area will be low and you will push them aggressively, placing them deep to provoke the half-smothered topspin attack (mentioned above) in the second or, preferably, the third zone. At that, a modern defender may decide to go for a flip every once in a while. The third zone is where your strength really lies if you are a classic defender, since away from the table you are able to chop with full force. Here you will almost always chop, because chopping means making full use of your opponent’s attack, continuing his topspin as backspin and if possible adding to it. A ball too high to chop, here, will be a ball to kill. But the modern defender may also decide to loop aggressively in this zone. In the second zone you will again kill a high ball and for the rest either chop-block or chop-push (I will explain this term later on), placing the ball deep in order to provoke a topspin ball in the third zone. For the modern defender, looping is an option. 
From this it will be clear that not only you will have to move to the left and to the right in order to get to the ball, but that you will also move to the table (in) and away from it (out) a lot; in fact, as a classic defender you will move in to move out and as a modern defender you will be all over the place. This determines your basic position behind the table: you should stand at a point from which you can comfortably reach balls in all three zones. Too close to the table means you will have problems going away from it in order to chop; too far away and you will not reach the balls in the first zone. Your basic position as a classic defender is, therefore, about a yard from the table, with your right hip behind the middle line (if you are right-handed; because your reach at the backhand side is somewhat less than at the forehand side). During play you must always be able to reach any ball, so you have to come back to this position after every move you make. It is useful to imagine a rectangle, occupying the court from one small step to your right to one small step to your left and a good step backward; your basic position is in the middle of the front line of this rectangle and, moving around the court, you should try and keep at least one leg inside it at all times. If your defensive style is more modern, your basic position is (for right-handed players) more to the left and closer to the table; this will give you more room to use your forehand attack strokes. 


********************************************************

Tuesday, April 2, 2013

Hou Yingchao Talks About The Choppers

ding song

                                     

Ding Song surprised the world with his skills several years ago, but lately we seem to have forgotten about that style of play. In this Worlds, choppers once again asserted themselves, but unfortunately the Chinese were the victims. Wang Hao's loss to Chen Weixing and Ma Lin's loss to Joo Se Hyuk were two of the biggest losses ever suffered by the Chinese. The two players left the hall quickly after the matches, and we were left with questions. Our reported asked Hou Yingchao, the only chopper on our team, to explain 
those losses.
hou ying chao

Reporter: Why did Ma Lin lose?
Hou: I feel that our players should have little problem playing choppers. But the team practices less against those choppers that use 
long pips on the backhand. We have very few players of that style, and their levels are not very high. The qualities of their chopping and their other techniques are less than Joo's. In our training, our partners could not generate high quality backspins and exert pressure like Joo can. However, if we stress the importance of playing against choppers and focus our training on that, our top players should have little trouble against choppers, since our players have such good forehand skills.

Reporter: What is special about Joo?
H:Joo mainly relies on his backhand skills, and the backhand creates attack opportunities for his forehand. That was how his match against Ma went: the way he scored points, and all his tactics, were based on the backhand.

R: How should we play Joo?
H: Make him move foreward and backward a lot. In other words, place the ball from far to close table,and from close table loop 
the ball to far table. Make him move continuously in and out. A chopper's footwork is such that he has trouble moving from close 
table to far away from the table, and not from far to close. Today, Ma Lin did not use this tactic much. More often he would just 
loop the ball, and not move the ball close and then loop it far.

R: When Ma Lin tried to drop short, he hit the ball into the net on several occasions. Why?
H: Ma Lin did not judge the spin correctly. Joo's spin was very strong, and beyond what Ma could control. That's why Ma netted the ball.

R: What are Chen Weixing's strengths?
H: Compared to Joo, Chen has more experience. He plays a very practical, seasoned game.

R: What are the differences among the three of you (Hou, Chen and Joo)?
H: We all have our own specialties. Our backhand techniques are different. Joo's chops are deeper and spinnier, and they pressured the opponents. Chen is a very steady chopper and seldom makes mistakes. I have more variations in my backhand spins than they. I use a different rubber than theirs, and I can create spin with my backhand rubber. Our forehands are roughly the same style, but they are better in forehand rallies and continuous attacks than I am. But I have more power and speed on my forehand attacks.

R: How large is the development space for choppers?
H: The space is very big. Among the final 8 in this Worlds, 2 are choppers, so there is great potential. We can produce great choppers if we stress such development. In our team's history, we have great choppers such as Chen Xinhua and Ding Song, and they acted as secret weapons. If we only emphasize the development of chopping techniques, the foreign choppers cannot possibly compete against us.

R: Which is the more advanced technique: defensive chopping style or attacking style?
H: Ding Song influenced a generation of players. His style is conceptually different than the old style. He has strong attacks, in contrast to the purely defensive style of the past. Now the chopping style has developed into one that can also attack via looping 
as well as defensive chopping, so there is a great deal of freedom in the choice of shots. The all-round
chen wei xing
credit by http://www.mytabletennis.net
*************************************************

Handling defensive player (chopper) ,มือสับ

Here are the details:
Handling defensive player (chopper):


joo se hyuk...chopper
1.With a chopper the goal is to serve short and then do strong attack.
2.Choppers are most vulnerable in the middle. When you serve short and attack at corners chopper can take long strides to reach it but in the middle he can not move fast and is forced to take it early by chopping or blocking.
3.Sometimes change the strategy and fake attack and push it.
4.Other way to handle, push short on backhand, attack deep into forehand or
5.Push short on forehand and then attack deep into backhand. Changing sides to defend on strong attack is very difficult especially when you push on forehand and attack deep on backhand. The shoulder blades hinder the chopper from stretching beyond a point making return difficult or impossible.
6.If a chopper is successful in chopping the strong attack, push short and start again. His chop in short push will be weaker then his chop on your strong topspin. He has to rush to get the short push and would be in a motion to go near the table, your attack at that point would be more effective.
7.If he has long pips then attacking soft topspins to find a loose ball to hit harder is effective too. With long pips the spin return is as strong as the spin you send to him.
8.Varying spin from no spin to very spinny balls is crucial to keep the variations. But, when you do heavy spin, expect a heavy chop back and the vice versa.
9.Consistent heavy spin topspins are not good as this allows chopper to do consistent heavy chops making you erratic.
10.Not letting the chopper build the rhythm is crucial.
11.Sometimes pushing twice to one side and top spinning to the other side is effective. By pushing twice to one side you are setting him up to build one side memory and then making him change to opposite side.
12.When top spinning get your eye level close to the ball that way you can watch the ball better, bend your knees and lift. This will make it more consistent.
13.Lastly, if you can not topspin enough, you could at lower and medium level chop back and wait for loose ball to attack.
credit by  http://www.mytabletennis.net/forum

Monday, April 1, 2013

เทคนิคการใช้เม็ดยาว โดย พี่น้อย-สุรสิทธิ์

พี่น้อย dr.neu

          ผู้เขียนขอนำมาเล่าสู่กันฟัง โดยเก็บรวบรวมจากประสบการณ์จริงของ การเล่นยางเม็ด สั้น/ยาว มากว่า 20 ปี ประยุกต์เข้ากับทฤษฎีทั่วไปของการเล่นเทเบิลเทนนิส โดยมีจุดประสงค์เพื่อจุดประกายให้กับผู้เล่นที่ต้องการใช้ยางเม็ด (สั้น/ยาว) หากผู้ใดมีความคิดเห็นเพิ่มเติม เชิญแลกเปลี่ยนได้ครับ
เทคนิคพื้นฐานการตีแบบมือรับ (Basic defensive strokes) 
การตัดกึ่งกระแทก (Slice) 
          บางครั้ง การตัดลูกกึ่งกระแทก ด้วยยางเม็ด (ทั้งเม็ดสั้น และ เม็ดยาว) ผู้เล่นสามารถบังคับให้ลูกพุ่งไปหาคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วโดยคู่ต่อสู้ไม่คาดคิดมาก่อนได้ วิธีการทำได้ง่ายมาก มักใช้เมื่อต้องการรักษาไว้ไม่ให้ตนเองเสียแต้ม แต่แฝงไว้ด้วยการทำลายจังหวะคู่ต่อสู้เพื่อสร้างจังหวะใหม่ให้ตนเอง เพื่อจะพิฆาตด้วยการรุกในลำดับถัดไป
          การตัดลูกกึ่งกระแทก หน้าไม้จะสัมผัสลูก ณ ตำแหน่งค่อนไปด้านล่าง (สำหรับ basic; ส่วนขั้นสูง สามารถวางหน้าไม้ไปยังตำแหน่งอื่น ๆ ของลูกได้) จังหวะนี้ผู้เล่นต้องใช้กำลังจากท่อนแขนช่วยดันส่งลูกไปด้านหน้า (ถ้าใช้ข้อมือเพียงอย่างเดียว การ control ลูกจะทำได้ไม่ดีนัก) ส่งผลให้ลูกที่ข้ามไปยังฝ่ายตรงข้าม พุ่งไปอย่างรวดเร็วและ ติด back spin เล็กน้อย (แต่ลูกจะไม่หนักเสียทีเดียว) ถ้าเป็นเม็ดยาว อาจมี effect เสริมเข้ามาด้วย (ลูกส่าย ดิ้น กระโดด ฯลฯ ขึ้นอยู่กับแต่ละกรณี)
          คู่ต่อสู้ที่ไม่ชำนาญจะรู้สึกอึดอัดกับการรับลูกนี้ (อ่านน้ำหนักยาก เพราะจะต่างจากการตีด้วยอย่างเรียบอย่างสิ้นเชิง) เนื่องจากน้ำหนักลูกจะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ประเดี๋ยวหนักประเดี๋ยวเบา ประกอบกับตำแหน่งการตกของลูกบนโต๊ะหลากหลายจุด
          ผู้เล่นยางเม็ด (สั้น/ยาว) ควรบรรจุการฝึกตัดลูกกึ่งกระแทกนี้ไว้ในแผนการฝึกซ้อมด้วย ให้ฝึกทั้งด้านโฟร์แฮนด์และแบคแฮนด์ ให้คล่องก่อน เนื่องจากเทคนิคนี้เป็นพื้นฐานอันดับแรกของการก้าวสู่เทคนิคขั้นสูงของการใช้ยางเม็ดต่อไป
การตัดลูก (Chop) 
          การตัดลูก (chop) ในที่นี้มักหมายถึงการตัดลูกให้มีน้ำหนักมากกว่าการ slice ผู้เล่นอาจยืนตัดลูกอยู่ในโต๊ะ หรือ นอกโต๊ะก็ได้โดยตั้งหน้าไม้เอียงทำมุมเล็กน้อยกับแนวระนาบ การตัดด้วยเม็ดสั้น ทำให้คล้ายกับการใช้ยางเรียบมาก ต่างกันที่การทำลูกให้หนัก ต้องออกแรงมากกว่ายางเรียบ ระยะเวลาขณะลูกสัมผัสกับหน้ายางต้องรวดเร็วมาก (ถ้าลูกกลิ้ง รูดผ่านเม็ดสั้นนาน ๆ จะกลายเป็นลูกเบา) สำหรับการตัดด้วยเม็ดยาว มักใช้เมื่อรับลูก top spin ของคู่ต่อสู้ ผู้เล่นต้องลากแขนให้ยาวเพื่อกวาดลูกและส่งไปด้านหน้า (ไม่ควรเคาะลูก) การบังคับลูกให้หนัก-เบา ใช้กำลังจากการสะบัดข้อมือขณะลูกสัมผัสกับหน้าไม้ การตัดด้วยเม็ด (สั้น/ยาว) นี้ มีข้อดีคือ คู่ต่อสู้อ่านน้ำหนักลูกลำบาก หากตัดลูกให้ตกปลาย ๆ โต๊ะ และ เลียด net มาก ๆ มีโอกาสได้คะแนนทันทีหรืออาจได้บุกในลำดับถัดไป
การบล็อก (Block) 
          จริง ๆ แล้ว ผู้เล่นยางเม็ด สามารถวางแผนให้คู่ต่อสู้ บุกมาด้วยการ top spin เพื่อตนเองจะได้บล็อกกลับไปเพื่อทำแต้ม ได้โดยง่าย กรณีบล็อกด้วยเม็ดสั้น ด้านแบคแฮนด์ แนะนำให้ตั้งหน้าไม้เกือบตั้งฉากกับผิวโต๊ะ และใช้ดันไปด้านหน้าอย่างแรงพร้อม ๆ กับหมุนบิดข้อมือเพื่อให้ลูกตกไปยังจุดที่ต้องการ (ลูกนี้ effect ค่อนข้างมาก เมื่อลูกตกบนโต๊ะแล้วจะกระโดดเล็กน้อย คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่จะเสียจังหวะ) ถ้าต้องบล็อคลูกด้วยโฟร์แฮนด์ เม็ดสั้น ขอแนะนำลูกที่มีประสิทธิภาพมากคือการตบลูกกลับไปอย่างรวดเร็ว (ไม่ต้องประคอง; แรก ๆ อาจดูเหมือนมั่ว ลองฝึกไปนาน ๆ จะพบว่าทำได้ง่ายมาก) การใช้เม็ดยาวบล็อก มักเป็นการตั้งไม้ไว้เฉย ๆ ปรับหน้าไม้ให้พอดี (ขึ้นอยู่กับความหมุนของลูกที่ตีมา) แล้วลูกที่กระดอนออกไปจะมี effect จากตัวยางเม็ดยาวเอง พึงระลึกเสมอว่า เมื่อบล็อกลูกเสร็จแล้ว ตกช่วงชิงหาจังหวะบุกให้ได้ หากตั้งบล็อกไปนาน ๆ ผู้เล่นยางเม็ดมักเสียเปรียบ
การโยนลูกให้โด่ง (Lob) 
          ใช้เมื่อเสียหลัก ถลำออกนอกโต๊ะและจังหวะตีลูกอื่น ๆ ไม่ได้แล้ว จำเป็นต้องโยนลูกกลับไป จากสาเหตุที่ยางเม็ดสร้างให้ลูกหมุนได้ไม่ดีเท่ายางเรียบ เราควรใช้คุณสมบัติตรงจุดนี้มาเป็นจุดเด่น กล่าวคือ โยนลูกไปที่ปลายโต๊ะ โดยไม่ให้ลูกหมุน ด้วยเม็ดยาวหรือเม็ดสั้นก็ได้ จากประสบการณ์ที่ผ่านมา ไม่ค่อยได้ใช้เทคนิคนี้เท่าใดนัก เนื่องจากมีเทคนิคที่มีประสิทธิภาพอื่น ๆ รองรับอยู่ เช่น การตัด หรือ การตบสวนนอกโต๊ะ เป็นต้น
การหยุดลูก (Stop)
          การหยุดลูก (เมื่อรับลูก top spin) หรือ หยอดสั้นหน้า net (เมื่อรับลูกตัด ลูกโยนโด่ง หรือ ลูกเสิร์ฟ ฯลฯ) เป็นเทคนิคการใช้ยางเม็ดขั้นสูงอย่างหนึ่ง ก่อนอื่นเราต้องอ่านน้ำหนักลูกที่คู่ต่อสู้ตีมาให้แตกฉานเสียก่อน และดูตำแหน่งที่คู่ต่อสู้ยืนอยู่ โดยประเมินว่าจะเข้ามารับลูกไม่ทันแน่
การใช้เม็ดยาวหยุดลูก top spin ทำง่ายมาก เพียงแค่ตั้งหน้าไม้ไว้ และผ่อนกำลังข้อมือเล็กน้อยขณะสัมผัสลูก (ไม่ควรเคาะ เพราะลูกจะลอยออกนอกโต๊ะ ถ้าเป็นลูก top spin แรง) การตีลูกให้ตีทันทีในจังหวะแรกที่ลูกกระดอนขึ้นมาจากโต๊ะ 
ข้อควรระวัง อาจเสียแต้มได้ง่ายมาก ถ้าอ่านน้ำหนักลูกของคู่ต่อสู้ไม่ออก
credit by พี่น้อย-สุรสิทธิ์